Author Archive

Historia nie lubi się powtarzać. Widzieliśmy “Pentiment” w akcji


Podczas panelu dla prasy można było pomyśleć, że wszystko, co do tej pory osiągnął Josh Sawyer (a osiągnął sporo), prowadziło go właśnie do tego momentu. Bo o średniowiecznym obyczajowym kryminale, jakim jest “Pentiment”, marzył już od 1992 roku.

A komu owoc miłości Sawyera skojarzy się z “Imieniem róży”, ten… no cóż, pomyli się o jakieś dwieście lat i mniej więcej pół tysiąca

Supermassive Games. Prosimy się bać

Choć są na rynku już kilkanaście lat, dopiero stosunkowo niedawno zaczęli mówić własnym językiem. Dlatego nie biczujcie się, jeśli myśleliście, że to “Until Dawn” było debiutem brytyjskiego studia Supermassive Games, które dzisiaj słynie z interaktywnego horroru. “LittleBigPlanet” na PlayStation Vita, 2012 Założona przez Pete’a Samuelsa firma zaczynała bowiem jako swoista przybudówka Sony od

Rozmawiamy z Bradem Dourifem, czyli Laleczką Chucky, koszmarem z dzieciństwa

Brad Dourif występuje na ekranie nieprzerwanie od prawie pięćdziesięciu lat i zagrał chyba wszystko, co było do zagrania. Występował u Lyncha i Jacksona, u Formana i Hoppera, robił tanie horrory i wysokobudżetowe blockbustery. A nawet jeśli nie znasz jego twarzy, to na pewno kojarzysz jego głos. Z kultowym aktorem rozmawiamy o jego pracy przy filmach z serii “Laleczka Chucky” oraz nowym serialu

Wracamy do Hawkins – relacja ze spotkania z gwiazdami “Stranger Things”

Poniżej znajdziecie relację Bartka Czartoryskiego z planu zdjęciowego 4. sezonu “Stranger Things”. Współpracujący z nami dziennikarz odbył tę podróż wirtualną ścieżką jeszcze w czasie trwania covidowego lockdownu. Po roku zaprzysięgniętego milczenia mógł w końcu podzielić się z nami swoimi wrażeniami i zdradzić, o czym rozmawiał z gwiazdami serialu. Przyznamy szczerze, że jego entuzjazm udzielił

Dobre, bo trudne - rozmawiamy z producentem gry “Dolmen”

Sukces na Kickstarterze zapewnił kosmicznemu soulslike’owi “Dolmen” zastrzyk gotówki konieczny do realizacji marzeń snutych od pół dekady. Marzeń o grze trudnej, ale niezmiennie uczciwej, jak mówi nam producent Kiev Martins. Z człowiekiem odpowiedzialnym za kierowanie zespołem Massive Works Studios rozmawiamy o genezie projektu, jego teraźniejszości i planach.

Bartosz Czartoryski: Powiedz

Klocek. Odrodzenie. Graliśmy w “LEGO Gwiezdne wojny: Saga Skywalkerów”

Pff, toć to wszystko już było, ile razy można, naciąganie, oszustwo, wydawniczy fortel i w ogóle granda, przekręciarze od siedmiu boleści. Bo przecież galaktykę (tę odległą) budowano już z duńskiego plastiku nie raz i nie dwa, dlatego, jak mawiał pewien znany opolski metal, dziwnym nie jest, że ktoś mógłby powyższe pomyśleć. Przez ostatnich kilkanaście lat przez komputery i konsole przewinęły

Kazunori Yamauchi i “Gran Turismo 7″ — relacja z pokazu prasowego

Lepszego momentu na prezentację materiału ze swojego samochodowego hitu Sony wybrać nie mogło, jako że po obniżkach cen na polskich stacjach benzynowych panuje, pozwolę sobie zacytować media publiczne, euforia. A skoro pusty bak to ostatnie, czym musielibyśmy się martwić, siedząc z padem, szara rzeczywistość pięknie zbiegła się z kolorowym marketingiem. Żarty na bok, bo obecny na rzeczonym

“Dying Light”, czyli nie ma gry bez kina


Jak głosi znane staropolskie powiedzenie, oglądałeś jeden film o zombie, to oglądałeś wszystkie. Bo cóż można wymyślić, czego nie wymyślił wcześniej George A. Romero albo jego niezliczeni, mniej lub bardziej pilni uczniowie, tudzież kompletnie nieporadni epigoni? I gdzie na tej skali plasuje się “Dying Light”?

Były przecież radioaktywne substancje, były czary-mary, były trupy żwawsze niż

“Wiedźmin”, sezon drugi - przeczytajcie naszą recenzję

Na platformie Netflix zadebiutował właśnie drugi sezon serialu “Wiedźmin”. Geralt (Henry Cavill), Ciri (Freya Allan) i Yennefer (Anya Chalotra) wrócili i rodzi się pytanie: czy udało się dotrzymać kroku książkom Andrzeja Sapkowskiego? Oraz: jak broni się drugi sezon na tle pierwszego? Serial recenzuje dla Was Bartosz Czartoryski.

Pieśń lodu i ognia - recenzja drugiego sezonu serialu

“Arcane”: recenzujemy serial oparty na “League of Legends”. Będzie drugi sezon

Dobra wiadomość dla fanów “Arcane”, opartego na grze “League of Legends” serialu platformy Netlix. Pierwszy sezon właśnie dobiegł końca, a serwis streamingowy już ogłosił, że produkcja zostaje przedłużona na drugi sezon. Tymczasem mamy dla Was recenzję dotychczasowych odcinków. O “Arcane” pisze Bartosz Czartoryski.  

“Opowieść o dwóch miastach” - recenzja serialu “Arcane”

Oj, chyba